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Nicolas Esposito
Né le 4 juillet 1975
Nationalité française
http://www.cycledevie.fr/
(e-mail en pied de page)


Expérience professionnelle


Université de Technologie de Compiègne (depuis 2008)
Enseignant-chercheur, programme de recherche sur les productions numériques

CNRS (2006-2008)
Ingénieur de recherche au laboratoire Heudiasyc UMR 6599
  • Chef de projet pour le CNRS et l'UTC (jusqu'en 2009) au sein du projet intégré européen Caspar
    (17 partenaires, conservation des ressources scientifiques, culturelles et artistiques)
  • En particulier, préservation des productions artistique
    (musique électroacoustique avec l'INA-GRM et l'Ircam et performances multimédia interactives avec l'université de Leeds)
  • Ingénierie des connaissances (modélisation ontologique, méthodologie, instrumentation), conception du logiciel libre Cyclops

RendezVousCreation (2005-2006)
Cofondateur et rédacteur en chef des publications de l'association
  • Cocréation de l'association (partage des expériences de création) avec François Peccoud
  • Mise en œuvre de www.RendezVousCreation.org (blog/podcast écrit/photo/audio/vidéo)

Université de Technologie de Compiègne (2002-2005)
Enseignant-chercheur (différentes types de contrats)
  • ENSEIGNEMENT
    •  Création de l'UV IC03 (Le numérique : des formats aux chaînes de production)
  • RECHERCHE
    •  Nouvelles voies de création de documents numériques (projet régional Osmose)
    •  Exploitation du patrimoine lié aux jeux vidéo (projet industriel LaboProd)

Many Players (2001-2002)
Cofondateur et directeur technique
  • Cocréation de l'entreprise (studio de développement de jeux vidéo)
  • Étude technique (choix des technologies côté client et côté serveur)
  • Conception d'un nouveau type de gameplay pour les jeux de football
  • Spécifications d'un jeu vidéo de football multijoueur en Flash pour le Web
  • Production d'un prototype multijoueur du jeu de football en ligne qui est devenu Click & Shoot
    (équipe de production de trois personnes)

Dassault Systèmes (1998-2002)
Ingénieur de recherche spécialiste au sein du service Recherche et nouvelles technologies
  • Architecture d'égal à égal pour la conception collaborative (thèse de doctorat)
  • Gestion de la connaissance (métamoteur de recherche automatique de groupe)
  • Informatique de poche (annotations, rendus 3D, avec un centre de recherche d'IBM)
  • Logiciels libres (offres, communautés, licences, modèles économiques, intégrations)
  • Rédacteur en chef du bulletin d'information interne sur l'innovation

Formation


Institut National Polytechnique de Grenoble (1999-2002)
Thèse de doctorat en informatique
  • Coopeer : une architecture d’égal à égal pour la conception collaborative – Méthode optimiste de résolution automatique des conflits pour la cohérence de données répliquées
  • Thèse Cifre effectuée au service de recherche de Dassault Systèmes
  • Laboratoire : Inria Rhônes-Alpes
  • Jury : Jacques Mossière (président), Bernadette Charron-Bost (rapporteur), Christian Toinard (rapporteur), Michel Riveill (directeur), Daniel Hagimont (examinateur), Arnaud Ribadeau-Dumas (examinateur)

Université de Technologie de Compiègne (1995-1998)
Diplôme d'ingénieur en génie informatique

Institut Universitaire de Technologie A de Lille I (1993-1995)
Diplôme universitaire de technologie en informatique
  • Option : programmation parallèle
  • Étude de synthèse : Traitement d'images numérisées en temps réel


Langues vivantes


  • Anglais : courant
  • Espagnol : bonnes notions
  • Japonais : notions de base


Parcours depuis 1998


parcours


Sélection de publications


— Brevets —

Esposito, N. (2003). Conflict Resolution for Collaborative Work System. Brevet publié aux USA (US2003115268), en Europe (EP1326184), au Japon (JP2003303179) et au Canada (CA2413615).

Chartier, V. & Esposito, N. (2002). Collaborative Design. Brevet publié aux USA (US2002183878), en Europe (EP1271412), au Japon (JP2003099470) et au Canada (CA2386272).

— Magazine —

Esposito, N., Bachimont, B. & Gebers, E. (2010). Cyclops: An Interface for Producing and Accessing Archives of Artistic Works (PDF), p. 27-28. ERCIM News No. 80: special issue on digital preservation (PDF).

— Conférences —

Esposito, N. & Geslin, Y. (2008). Long-term Preservation of Acousmatic Works: Toward a Generic Model of Description. Proceedings of the 14th IEEE Mediterranean Electrotechnical Conference (MELECON 2008, New Technologies for Sustainable Development). Ajaccio (France), May 5-7.

Bouchardon, S., Lissart, M. & Esposito, N. (2008). Littérature numérique : préservation et valorisation des œuvres. Actes des journées Questions autour des poésies numériques. Paris (France), 7-8 février.

Esposito, N. (2007). Artistic Work Life-Cycle Archiving (PDF). Proceedings of ICHIM 07 (Digital Culture and Heritage). Toronto (Canada), October 24-26.

Esposito, N. (2005). Articulation Between Content and Style to Create Digital Documents (version française). Proceedings of HCI International 2005. Las Vegas (USA), July 22–27.

Esposito, N. & Lenne, D. (2005). Enhancing the Learning of Algorithm Design by Game Playing. Elsevier CAL 05 (Virtual Learning?). Bristol (United Kingdom), April 4-6.

Esposito, N. (2005). A Short and Simple Definition of What a Video Game Is. DiGRA 2005 (Changing Views: Worlds in Play). Vancouver (Canada), June 16-20.

Esposito, N. (2004). Émulation et conservation du patrimoine culturel lié aux jeux vidéo. Proceedings of ICHIM 04 (Digital Culture and Heritage). Paris (France), 30 août - 2 septembre.

— Chapitre d'un livre universitaire —

Esposito, N. (2008). Game Atmosphere Archiving Thanks to Virtual Reality for the Preservation of the Video Game Cultural Heritage (version française), p. 171-179. In Rao, P. & Zodgekar S. A., eds. Virtual Reality: Concepts and Applications. ICFAI University Press.

— Livres —

Esposito, N. (à paraître). Video Game Screenshots: Cartridge Quintessence.

Esposito, N. (2001). Émulation et jeux vidéo. Micro Application.


Sélection de réalisations audiovisuelles


— Longs métrages —

Film tiré de la pièce Théâtre ou thé vert ? de Travis Bürki, tourné principalement le 9 octobre 2007 à Paris au Limonaire (six acteurs, deux caméras, montage et tournages additionnels en cours)

DVD live de Travis Bürki tourné à Paris à l'Archipel le 22 avril 2008 (cinq caméras, deux cadreurs, montage en cours) + bonus (introduction, chansons issues d'autres captations, poème, loges, interviews)

— Moyen métrage —

Enregistrement public de l'épisode n° 100 du podcast Déclencheur, animé par Benoît Marchal avec Arnaud Frich comme invité sur la photographie panoramique, tourné à Paris le 9 décembre 2007 (deux caméras, 41'19)

— Clips —

Clip de Ton potentiel, single du troisième album de Travis Bürki (Ce garçon, 2007, Universal Music Publishing France) tourné à Paris les 25 et 26 novembre 2007 (huit acteurs et trois figurants, 3'06)

Clip live de l'engrenage (sam) tourné à Paris à l'Étage le 23 septembre 2007 (cinq caméras, trois cadreurs, 3'58)

Clip live de L'éponge (Thierry Blanchard) tourné à Paris à l'Étage le 23 septembre 2007 (cinq caméras, trois cadreurs, 3'33)

— Autre long métrage —

Entretien avec Éric Viennot sur la création d'un jeu vidéo, tourné à Champs-sur-Marne le 10 mai 2007 (deux caméras, 1 h 11)


Stages et expérience pendant les études


— 1998 —

Option Service (six mois) – Projet de fin d'études de l’UTC : Serveur de ressources culturelles et professionnelles (administration système et développement Web, conception du site Web de Rigida)

Mairie de Noyon (deux mois) – Réalisation d'un CD-ROM : Visite virtuelle de Noyon au travers d'anciennes cartes postales (supervision d'une équipe de développeurs, premier prix du trophée des communes de 1998)

Département TSH de l'UTC (durant un semestre) – Encadrement de deux étudiants et conception d'une interface en Java dans le cadre du projet PolyTeX (édition de documents multi-support)

BCR et CyberSearch (trois mois) – Réalisation de deux applications Web en Java et Perl (questionnaires avec affichage des résultats sous forme graphique), d'un métamoteur automatique de recherche de CV en WebL et d'un système de gestion de questionnaires en WebL
— 1997 —

Option Service (un mois) – Réalisation d'une visite virtuelle de la ville de Noyon sur le Web avec la technologie QuickTime VR, d'une page d'accueil sur la ville de Noyon et du site Web d'Option Service

Fruits Rouges Services (un mois) – Réalisation d'une application de gestion de vente avec Access et installation d'un réseau local

Service informatique de l'UTC (un mois) – Mise en place de la diffusion gratuite du projet Map WAN (système de cartographie multi-échelle de réseaux pour le Web) et réalisation du système de gestion des emprunts dans les laboratoires de langues de l'UTC avec Access

DeltaCAD (un mois) – Réalisation de scripts Perl pour le pilotage de codes de calcul

— 1996 —

InGénor Systèmes (six mois) – Premier stage de l'UTC : Process de régulation thermique, conduite d'autoclave (conception, implémentation en Delphi, installation/administration de réseaux sous Windows NT)

Service informatique de l'UTC (un mois) – Réécriture en C d'un outil de statistiques sur la facturation téléphonique pour la numérotation à dix chiffres
— 1995 —

NovaScript (un mois et demi) – Développements multiples (4D, Access et FoxPro dans les domaines de la gestion commerciale, la gestion de production, l'intégration de fichiers et le passage d'application en réseau)

NordSoft (deux mois) – Stage de DUT : Gestion de petites annonces en réseau sous 4D (avec mise en page automatique et exportation vers XPress)
— 1994 —

Collège Paul Éluard de Noyon (un mois) – Gestion des classes d'EPS et évaluation graphique des élèves en Pascal orienté objet


Résumé des compétences en informatique


Administration système : Unix (Solaris, AIX, Linux), Mac OS, Windows, interconnexion de réseaux, LAN, WAN

Gestion des serveurs : Web (Apache, IIS), e-mail, proxy, FTP, NFS, DNS, DHCP, Samba, Active Directory

Internet : protocoles HTTP et SMTP, CORBA, programmation CGI et TCP/IP, Perl, PHP, WebL, JavaScript, HTML, CSS, ASP, VRML, Flash (ActionScript), SPIP, Plone, WordPress, PodPress, DotClear, Moodle, Ajax

Java : applets, applications, Servlets, JSP, EJB, Silverstream Application Server, KVM

XML : XML, XSL, XPath, XLink, XPointer, RDF, DTD, Schema, OWL, services Web (SOAP, WSDL, UDDI)

Programmation Unix : shell, système, X11, Motif, pilotes sous Linux

Programmation parallèle : PVM, Modula 2

Systèmes distribués : temps logique, algorithmes distribués, contrôle de la concurrence

Intelligence artificielle : Prolog, Lisp, Smeci

Autres langages de programmation : C/C++, Tcl/Tk, Pnuts, Python, AI, assembleurs 80x86 et 68000, Pascal objet et Delphi, Visual Basic, REALbasic, MatLab, Cobol

Bases de données : MySQL, Access, 4e Dimension, dBase, FoxPro, langage SQL, bases Lotus Notes

Multimédia : Flash, Photoshop, Illustrator, InDesign, Premiere Pro, Final Cut Pro, Logic Pro, QuickTime VR, 3D Studio, Director, Hypercard, Apple Media Tool

Numérique : photographie numérique avancée, formats, compressions, gestion de la couleur, chaînes de production de documents numériques

Infographie : algorithmes 2D et 3D, traitement d'image, OpenGL

CAO : CATIA, SolidWorks

Électronique : cartes d'interfaces, entrées/sorties du PC, PI/T Motorola 68230, BASIC Stamp, cartes à puces

Méthodes : ISMA360, UML, analyse (Merise), analyse de la valeur (Swing), ergonomie, gestion de projet, veille technologique

Droit : propriété intellectuelle, droit à l'image, licences logicielles, dépôt de brevet

Divers : TeX et LaTeX, serveurs Minitel