Les outils de production disponibles sont référencés sur cette page.

Conception – Concept et étude de la concurrence
  • Document de présentation du concept : introduction (le concept en quelques mots), caractéristiques principales (public visé, plate-forme, genre, références), caractéristiques étendues (contexte, scénario général, éléments principaux, modes de jeux, stratégie principale, règles particulières, interface), maquette graphique
  • Étude de la concurrence : introduction (directions de recherche), identification de jeux similaires (avec liens et copies d’écrans) et positionnement (ce qui sera pareil dans le jeu et ce qui sera vraiment différent), récapitulatif

Préproduction – Étude technique et prototype
  • Étude technique : besoins technologiques, solutions envisagées, choix d’un environnement de développement
  • Prototype : validation des solutions et du choix en se basant sur un ou plusieurs exemples de code

Préproduction – Univers et scénario
  • Description de l’univers et rédaction du scénario à partir de ce modèle et des éléments vus en cours

Préproduction – Document de conception
  • Finalisation du document de conception



Production – Image

Production – Son

Production – Moteurs

Production – Intelligence artificielle

Production – Interactions

Production – Interface (version alpha)

Production – Niveaux (version bêta)

Tests – Tests et corrections (version finale)

Publication – Livraison et présentation