Industrie et conception des jeux vidéo (IC06)

L'industrie des jeux vidéo occupe une place importante dans l'économie mondiale. Par ailleurs, les jeux vidéo sont désormais reconnus comme créations artistiques. L'unité de valeur IC06 propose une entrée en matière au monde des jeux vidéo. Il s'agit principalement d'en comprendre les enjeux (culturels, sociologiques, juridiques, etc.), d'en connaître la mise en œuvre industrielle et de savoir mener à bien un projet de production dans ce domaine. Les séances de travaux dirigés donnent lieu à la conception d'un jeu vidéo et à sa réalisation (avec la possibilité d'utiliser des outils destinés aux non programmeurs).

IC06 est une unité de valeur de l’UTC enseignée par Nicolas Esposito au sein du mineur Technologies Culturelles Numériques (TCN).